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チャート 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章 第10章
第11章 第12章 第13章
データベース コインロッカーの鍵 遥の好感度 バトルマップ 武器 防具・装備品
古牧流修得 全修得技リスト 闘技場 ボス対策
購入・景品 ドンキホーテ 質屋えびすや 闇商人 賽の河原の武器屋 移動武器屋
カジノ 賭場 パチスロボルケーノ
ミッション 期間限定のもの 5章までに開始可能なもの 6章以降に開始可能なもの 全一覧
キャバクラ シャインのあや シャインのエリナ シャインのゆず
ジュエルのレイカ ジュエルのちさ ジュエルのひろみ
マップ 第2章 第4章[1] 第4章[2] 第6章 第7章 第10章 第11章

闘技場

 第6章 父と子 の途中から、地下闘技場でトーナメントに出場できるようになる。
 各トーナメントで勝利するとまとまった経験値を得られるほか、賞金やアイテムも美味しい。
 ※アイテムはそれぞれ数回優勝して獲得したもの。全トーナメントで3種づつあると思う。。。

名称出現条件初優勝2回目以降アイテム
攻略のポイント
エキシビジョンT.第6章25000円
経験値1000
20000円
経験値10
閃光弾
タウリナー++
スタミナンXX
2人目は掴み攻撃と踏み付け。
3人目は連撃or飛びヒザを躱して横や背後からの連打や掴み攻撃と踏み付け。
ハイパーT.Open第6章35000円
経験値1500
20000円
経験値10
スタミナンロイヤル
本宮武のドス
3人目は連撃を躱して横や背後からの連打。古牧流捌き討ちや受け流し。
スコルピオンGP第6章40000円
経験値2000
20000円
経験値10
喧嘩サラシ
通販の妖刀
スタミナンロイヤル
2人目は3連撃を躱して攻撃、反り打ちやターンキックも有効。
3人目はハイキックor飛びヒザを躱して横や背後からの連打。
ストリートファイトSpecial T.第6章50000円
経験値3000
20000円
経験値10
特製特種警棒
鎖かたびら
スタミナンXX
2人目は動きが速いので、スウェイで相手の右横に抜け連打が有効。
看板や道路標識で距離を取って殴るのもあり。
リベンジGP第8章75000円
経験値4000
20000円
経験値10
スタミナンロイヤル
組長のバット
2人目はハイキックor飛びヒザを躱して掴み攻撃と踏み付け。
3人目は近付いて連撃、攻撃はモーションも大きいのでカウンターも可。
バーニングGP第8章
リベンジGP後
100000円
経験値5000
20000円
経験値10
妖刀妙月
オーガナックル
スタミナンロイヤル
自滅を避け、リング中央付近で殴る、掴み攻撃など。
THE野武士GP第8章
リベンジGP後
250000円
経験値6000
25000円
経験値10
妖刀閃月
御舟の小太刀
遠い間合いや立ち上がり際からの△切りが結構有効。3人目の熊殺しの沼田は真島と同じ動きなので、網のそばにスウェイしたところをコンボで追い込むのも可。
マカロニウエスタンGP第11章300000円
経験値7000
30000円
経験値10
鬼のサラシ
スタミナンスパーク
龍の鉄拳
撃つ動作に入ったところでスウェイ&攻撃。3人目のキングレオポンは荒瀬と同じ動きなので、連射中の隙にスウェイからコンボが有効。
ハイパーT. GP第13章400000円
経験値8000
45000円
経験値10
龍のサラシ
スタミナンスパーク
カリスマの写真
基本的には技の出終わりを狙ってコンボで良い。2人目は嶋野と同じで攻撃を避けないのでコンボを決めていれば楽勝。3人目の黄国林は劉と同じ。コンボで追い込みやすいが時々抜けるので、その際はスウェイで躱して技の出終わりの隙を狙ってコンボで良い。離れた時などに暗器を投げてくるので注意。
マグナムフォースGP第13章
ハイパーT. GP後
500000円
経験値10000
50000円
経験値10
スタミナンスパーク
チャンピオンの指輪
名刀鬼之牙
2人目のハデス西沢は錦山と同じ。技の出終わりに掴み投げ→踏みつけのくり返し。オーラをまとっている時は無敵?になるが、掴めば振り払われるかわりに無敵解除になるので後は同じ。3人目の古牧は
[1]攻撃が届きにくい距離を保って技の終わりを掴み投げ→踏みつけ
[2]初撃を受けない距離をとりつつ弾き返し(受け流しや虎落としも可)
のいずれかが基本。掴みは数回に1回程度成功する感じ。構えによって技や間合いが変化するが、距離が開いた時は背を向けてカウンターでターンキックも良い。いずれにしてもコンボは控えてじっくり削る。タックル等をしてくる構えの時は掴みが成功しにくいので、攻撃を躱して蹴りのくり返し。大振りのパンチやハイキックには受け流しも入りやすい。HPが減った時はヒートゲージが溜まりやすい=踏み付けが馬乗りパンチになり、むしろ大きく削りやすくなるので焦らずに。
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